
簡單記錄一下一些心得紀錄。
做出10-15個產品
我自己推估如果能夠做出10-15個產品,並且跑過完整的推廣流程,基本上在打造產品以及賺取收入這件事上,應該就很有機會入門了。
每次完整都推出一個產品,其實就是在把各個流程中會遇到的坑給填上。比如說金流問題、會員系統問題、推廣問題、程式設計問題等等。
越做越多次,其實上手或是重來一次的速度就越快。在這個過程中,也會累積很多錯誤經驗,也會大概知道怎樣比較有搞頭。
建立個人影響力
在Twitter上有很多崇尚Build in public的Influencer,他們很多人到了最後都或多或少因為自己的名聲帶來了一些好處。比如說有點名氣+做出了某個不錯的產品,接著該產品爆紅之外連帶也把他們的關注度提高。簡而言之他們的名氣以及推出的產品之間互相加成,讓他們做產品越來越有機會成功。
另外,因為持續產出內容,他們未來在推廣的時候也有很大的說服力。不論是在推廣自己的產品,或是推廣方法論,基本上人們也比較願意買單。
不過這一些的影響力,其實還是奠基於他們產出品質足夠好的內容以及產品。如果東西不夠好又想要創造影響力,往往會變得浮誇然後走偏。
新手Indie Hacker的KPI
延續上面的內容,我認為新手Indie Hacker的KPI就只有兩個,分別是
- 分析了多少產品
- 發布並推廣了多少產品
盡可能地把這兩件事做好,那就有機會進快脫離新手村。
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